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    Como cada año en Enero se celebra el CES, una de las ferias tecnológicas más importantes del mundo. Los fabricantes como quién hace propósito de año nuevo vienen dispuestos a presentarnos sus intenciones para el resto del año, cientos de nuevos gadgets que hacen las delicias de los asistentes. El CES siempre tiene réplicas como si fuese un terremoto ya que los días posteriores a la feria aún se desvelan posibles productos, características y precios, así que yo prefiero esperar para poder tener una visión más clara de lo que es o no un mero reclamo de feria. Estas son para mi las tendencias de este 2014:

Pantallas 4k y Smart TV

    Con un mercado repleto de buenas opciones en todos los rangos de precios las ventas se estancan, la fiebre por las pantallas planas ya ha pasado y los fabricantes contraatacan con el 3D y las Smart TV. El 3D en mi opinión es un fracaso enorme debido a que el sistema en sí no es nada cómodo y la falta de contenidos acaba por rematarlo, en cambio las Smart TV si que conllevan una mejora, nuevas funcionalidades para nuestras televisiones, acceso a internet, reproducción de contenidos, etc. El problema es que tanta prisa tenían por mejorar sus números que lo hicieron corriendo y mal, interfaces lentas donde encontrar la opción deseada no es nada sencillo,  mandos complicados de utilizar, potencia insuficiente....Pero eso está cambiando y marcas como Qualcomm van a apostar fuerte con sus procesadores diseñados para estos menesteres.
    El 4k es tema y aparte, al igual que en los móviles toda pantalla seguirá aumentando su resolución, si este aumento fue un buen reclamo para los dispositivos móviles deberá serlo también para la televisión. El problema reside otra vez en los contenidos. sin señal de televisión en esta resolución y con muy pocos contenidos disponibles, ¿Qué sentido tiene?. Aquí el códec VP9 y el h265 tendrán mucho que decir, ya que fueron desarrollados para reducir el ancho de banda manteniendo la calidad de imagen, es decir, archivos más pequeños. A nivel PC el hardware necesario para tener una experiencia fluida por ejemplo en juegos es bastante exigente por lo tanto no esperemos que se popularice rápidamente.

Internet de las cosas

    Gracias a internet nuestra manera de interactuar con determinados elementos de nuestro entorno ha cambiado, ya no es necesario estar físicamente presente para poder controlarlos, y no sólo eso sino que adquieren nuevas funcionalidades. La domótica es una realidad y tiene un gran futuro, controlar ciertos parámetros de nuestra casa de manera digital como la iluminación, temperatura, vigilancia o incluso dispositivos de limpieza es ya una realidad y cada vez más elementos se suman a la lista. 
    Por otra parte tenemos la automoción, Android e iOS no esconden sus fuertes apuestas en este sentido, coches conectados a internet con multitud de parámetros controlables desde el smartphone, que reciben información en tiempo real sobre accidentes, estado del tráfico, condiciones climatológicas, posicionamiento gps y un largo etc.

Wearables

    Estos dispositivos se encuentran a medio camino entre la moda y un gadget propiamente dicho, son complementos como relojes, pulseras, colgantes y gafas. Aquí deberíamos diferenciar los productos que nos permiten monitorizar aspectos tan importantes como nuestra alimentación, la actividad física que realizamos, como dormimos o nuestras constantes vitales y los productos que extienden nuestras capacidades. En el primer caso hablaríamos de pulseras inteligentes como la presentada por Sony o Nike, las pulseras Jawbone Up, etc. Y en el segundo caso hablamos principalmente de gafas, relojes e incluso cascos, como representantes más famosos de este tipo de dispositivos tenemos las Google Glass, el Galaxy Gear, el Smartwatch de Sony o el Pebble.



Otras tendencias

    La realidad virtual sigue dando pasos adelante y todos aquellos que han probado los dispositivos Oculus Rift no hacen más que hablar bien de ellos, con una experiencia de usuario muy mejorada,  nada puede superar la sensación de inmersión en los contenidos de este tipo de aparatos aunque he de decir que como exdueño muy descontento de unas gafas Vuzix Wrap 920 soy algo escéptico al respecto. 
    No faltan tampoco alternativas a las plataformas de videojuegos de PlayStation y Xbox, estas alternativas son ahora mismo las miniconsolas android y las Steam Machine. Hablar de Steam OS y las Steam Machine requiere una análisis más a fondo pero mi opinión es que serán bastante minoritarias al no tener un hardware más homogéneo entre los diferentes modelos se penalizará la experiencia final del usuario. En cambio las miniconsolas con android son una apuesta interesante a medio plazo, baratas y con un rendimiento más que aceptable nos abren la posibilidad de utilizar una plataforma con tantos títulos como es la Play Store (o la Appstore gracias al iTV y un dispositivo con  iOS). Es cierto que la calidad de los juegos aún dista bastante de las consolas de nueva generación o los PCs pero es sin duda la plataforma en la que más rápidamente se avanza y los títulos disponibles hoy en día no tienen nada que envidiar a juegos de no hace tanto tiempo, además el desarrollo del hardware vuela y vemos chips como el Nvidia Tegra K1 que nos prometen rendimientos muy muy buenos.







Tendencias 2014


    El viernes pasado se puso a la venta la Xbox One y ya hace unos cuantos días que podemos adquirir la PS4, la dura batalla por la campaña navideña está en marcha. Ambos contendientes utilizarán sus mejores armas para convencernos y llevarnos al huerto, porque eso es lo que pretenden Sony y Microsoft, llevarnos al huerto.

    En noviembre de 2005 la Xbox 360 salía a la venta y un año mas tarde lo hacía la PS3, estas dos consolas suponían un gran salto cualitativo respecto a sus predecesoras, tan grande fue este salto que los juegos no eran capaces de aprovechar el potencial que con el tiempo vimos que tenían. Una tercera consola, en este caso de Nintendo, la Wii, demostraba que había más caminos a seguir y se diferenciaba no por una gran potencia sino por una interacción  totalmente nueva con la consola generando enormes posibilidades. Con el paso del tiempo acabaron por quedarse cortas de potencia para seguir la evolución de los juegos y una vez adaptados sus propios sistemas al estilo wii, Kinect para Xbox y PS Eye para la Playstation, tocaba renovar sus consolas y adaptarse a los tiempos.

    Me habría encantado ver las reuniones de directivos de ambas compañías discutiendo sobre cuales serían sus bazas para la nueva generación, básicamente porque no tienen ninguna que les asegure un éxito a corto-medio plazo. La dura realidad es que ambas consolas son "iguales", sin nada nuevo y actualizadas para correr juegos más actuales. Ni siquiera eso lo hacen del todo bien, su hardware es más bien "comedido" y no podrían mover los juegos más exigentes que hay actualmente para PC con una calidad equiparable, y quien espere juegos en 4K, pues eso, que siga esperando. No solo no se han molestado en desarrollar un hardware propio, han cogido el de un PC medio-alto y lo han adaptado, famoso es ya el incidente del PC corriendo las demos de Xbox One en el E3. En definitiva, unas consolas next-gen que tienen poco de next-gen y que vivirán de los usuarios que buscan comodidad y títulos exclusivos de cada plataforma.


    Pero la guerra de las consolas a pocos años vista será muy diferente y Sony corre el riesgo de quedarse fuera, y digo Sony porque Microsoft cuenta con el respaldo de Windows, plataforma que sin duda seguirá contando con los juegos más potentes e infinidad de periféricos. En cambio Sony tiene la plataforma Playstation con la PS4 y la PsVita, que cuenta con unos 77 millones de usuarios según la Wikipedia, podemos compararlo con los 400 millones de cuentas asociadas a la Appstore de Apple o los usuarios de Android que incluso superan esa cifra y así darnos cuenta de donde está realmente el negocio.

    iOS y Android son las dos grandes plataformas que coparán las ventas dentro de poco. Un ejemplo que goza de cierta popularidad es Ouya, la primera de muchas consolas que utilizarán Android. Apple por su parte con la inclusión del soporte de mandos externos para jugar en iOS 7 hace toda una declaración de intenciones, habiendo adquirido también la empresa PrimeSense que desarrolló la plataforma Kinect de Microsoft y su Apple TV, que está aún por renovar, nos encontramos con todos los elementos necesarios para un éxito asegurado, solo falta que los desarrolladores empiecen a adaptar y/o crear juegos para usar con estos mandos. Es cierto que sus chips ARM aún no gozan de la potencia necesaria para competir con las nuevas consolas, pero su rápida evolución nos hace presagiar un futuro muy prometedor para ellos.



La guerra de consolas